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第444章

  • 作者:WFSWFL
  • 类型:游戏竞技
  • 更新时间:2021-10-31 00:51:14
  • 章节字数:4252字

听神豪之力这么一说,拉风剑圣也不再反对。可以认为华沙战将是其它势力代表,但是神豪之力可不是,两人既是在同公会,关系也还不错,本身关于攻略,便也接受下来。

简单点过没有发现问题,心想着可以协战生之剑影,最终也答应下来。最后怒风骑士长点头默认,多数认同的事情,当然进行协助。

“你们三人自己看选谁将明海大界带走,留下的四人到前面配合掩护。”华沙战将提出道,众人赞成作战方式之后,防守武士便不需要动身救援。

说话的同时,有分析之前两人抗击野怪的场景,得到相应系统属性效果的判定。和抗击相似,如今野怪若想朝着特定方向移动,两人同样可以靠着身体强度推动野怪,令其无法继续前进。只是同样无法逼退野怪,两人属性偏向于防守抗性,击退则是攻击属性能力。

迅猛的攻势对于伊弗利基斯来说冲击不可谓不大,在第三次毁灭打击之后,飞夺天恩确实有感觉到击中了野怪的经脉。

从一味的防守转换到推进进攻,还是建立在玩家对于野怪有了进一步的认识。攻略的时候如果总是依靠各自属性作战,比如说防御的事情全部交给铁位,这样对于战场玩家之间的交互而言是十分低下。交互则意味着配合,攻防人员之间频繁转换,就算是属性较强的野怪,也会被高频次的战斗弄得疲于应付。

“照你这样说,我们三人也要参与出击作战?”拉风剑圣弄懂之后说,其他两名攻击武士同时有想到。

走动时华沙战将说出接下来的作战指挥,虽然身份是二队的队长,丝毫没在意指挥人员的局限性。或者说现在的华沙战将,仍然在攻略层面将自己视作战场总指挥,或许稍微换上战场总指挥之一,倒也不妨碍其抗击野怪。

华沙战将既是被选出来的带队玩家,其他四名玩家愿意和他配合,众人清除于魔宫挑战而言,区分一队还是二队意义不大,若说临场指挥能力,还是信得过华沙战将的。

队列之中,能够先于他人感受到战场局势的莫过于前排位置玩家。交手之后,能力的对比更加直观,这是其他距离野怪稍远的玩家所不能感受到的。

身为防守人员,华沙战将清楚其余三名玩家的担忧,不过在二人的保护下,野怪同样无法轻易得逞。

神豪之力听后认为是个不错的攻略方式,劝说其他人道:“挑战魔宫boss本身困难,没有你们赶来支援,前排难以支撑住,至少要让攻略有进展。你们放心,只要你们遇上困难,我们也会第一时间帮忙,别的不说,短暂阻止野怪行动还是可以的。”

好在怒风骑士长做起事来都十分愿意配合人,既然成为了最合适者,也不待二话的,做法给人留下友善的印象。攻略玩家当中也不乏许多精于计较的,越懂得计算伤害,同样精于计较各个方面。若是怒风骑士长同样如此有着大把拒绝的理由,对野怪伤害与攻略奖励挂钩,而救人耽误的时间势必会影响最终对野怪造成的伤害值,如此一来便能不断纠缠。遇上这样的玩家,想要攻略,实在是难以进行下去。不过也无可非议,玩家有些时候就会有相似的做法,只是做法太过,混队便也困难。

野怪的移动自从攻击了明海大界之后,一直有朝着远离玩家的方向走去,过程缓慢,但是队列玩家确实跟着在缓步移动,一边释放着技能一边前行。

而造成这一局面的,正是此时穿梭于地面岩石间的飞夺天恩。在野怪攻击明海大界的时候,他为了吸引伊弗利基斯的注意力便主动上前强化了伤害打击,仅在野怪转身攻击之际,便已在其后腰生之剑影造伤部位进行了三次毁灭打击。

华沙战将点头道:“恩。”见三人有所顾虑,说到:“不要过于小心,你看明海大界,还有血,不是说遭受了攻击就一定会挂掉,只要我和神豪之力推进在前面,你们不要怕不能获救。而且做佯攻啊,看见野怪注意到你们,就赶紧躲到我们后面来,其余方向进攻的玩家可以造成伤害。”

“推进之后,其余人员就以我们两人为依托,视情况协助防守或者对野怪发动攻击。”华沙战将说到,考虑到前方还有飞夺天恩和生之剑影两人,如此一来前排玩家立马可以形成一道攻防一体的战线,更加利于抗击野怪。

而在前排玩家抗击野怪留有余力的形势下,自然会将作战方式进行调整,而作为会长的华沙战将拥有不俗的作战能力,当即对场上其他三名玩家说到:“待会先营救,你们当中一位把人带回后返回来随同一起推进作战。”

与拉风剑圣一同接应神豪之力前来的,还有简单过点和怒风骑士长。华山战将便是有意让三人中的一位转移受伤人员。

“好,接下来要做好的配合,向野怪还以颜色。”神豪之力提到,被野怪攻击太多,换做任意其他玩家都不免因打斗而挤压愤怒。强烈度搏斗借着愤怒可以激发身体更大力量,往往在战斗中争取到优势的局面。

“神豪之力带头,你们一同跟上。”说着,华沙战将牵头一行人往明海大界方向去。

跌落的地方在另外一个方向上,前排玩家不能跟着随意转向,否则暴露后方的输出玩家,前排也就没有作用了。

考虑了各自处境之后,最终让怒风骑士长进行救援。

拉风剑圣表明了符合实际的原因:“太重了,敏捷武士扛不动。”事实便是如此,在攻略玩家身上穿戴了铁甲装备之后,总体重量就上了一层台阶,敏战个人穿装备都嫌重,更别说带着另外一名相似重量的玩家,跑都跑不动,对于救援不利。力量型武士的属性正好抗重量影响,移动受损较低,怒风骑士长找不到理由推脱。

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