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第34章进入遗迹

  • 作者:墨鱼在摸鱼
  • 类型:综合其他
  • 更新时间:2022-05-19 19:49:22
  • 章节字数:5028字

而且,这些东西不会和外圈的守卫一样——你不打我,我也不打你。大家一起快乐摸鱼,看守?看nm!

这些守卫的智慧明显要高级一些,你不打我,我还是要打你!只要进入仇恨范围,这些“生物”就会发起进攻。特别是恐怖狼人,这种“嗅觉”灵敏度,说是死灵生物,朱默语真不信。

带着三十多个骷髅部下,朱默语吸引仇恨的概率可不小,战斗也随之发生。

再者是内圈的看守者们,总算是正规,并且种类多了起来:一种是身材高大,手持带有骨刺的大棒的怪兽步兵——墓穴恶鬼,特性上有冲锋加成和反步兵加成;一种是身穿生锈铠甲,手持利剑与盾牌的墓穴守卫,特性为攻击附带毒素攻击;还有一种数量较少的低阶吸血鬼守卫,和墓穴守卫一样装备,特性则是低级战斗回复;最后一种是恐怖狼人,说是狼人,外形上是全身腐败的犬类的造型,但体型比寻常牧羊犬都大一些,特性倒是没有。

一旦这四种敌人任何一方的数量多起来,朱默语只能选择收起部队,以最快速度逃离仇恨范围藏起来。

随着朱默语深入,他不得不放弃了正面硬刚。这种战斗打赢了除了多一点的魂晶奖励连个物品都不掉落。副本好歹都会掉点东西,这些东西杀了什么都拿不到,就算是那些低阶吸血鬼士兵和墓穴守卫,身上的装备在死亡后也失去作用,沦为一堆废品,好像只有在活着的他们手里才会发挥出最大作用。

最开始的外圈,随着朱默语和骷髅部队的出现,普通食尸鬼,丧尸,还有另类的骷髅战士也从废墟里出现。

但这些缺乏自主意识的怪物没有了领头人指挥,就只会四处游荡,猎杀误入这片区域的生灵。从一路来的尸骨来看,之前也是有不少倒霉蛋误入了这里,结果不是变成了丧尸,就是变成了四散的白骨。

要不是影·渊触发亲和度提升,看啥都是亮的朱默语还不知道这里面是黑的。还好提前自己进来,而外面的吸血鬼们都不知道这种情况,不然现在也不能比他们多十多个小时的探索时间。

要说内部唯一和外界相同的地方,就是那些建筑残骸了,依旧是那种破败风格。而在远处,一座黑色的高塔拔地而起,和周围比起来显得格格不入。

而一旦打输,这里可没有副本的复活再来一次的机会,死了就是死了。这种没有足够利益的事情,傻子才来干。

倒不如一个人偷偷找到“宝藏”再离开,不仅目标小不易被发现,而且行动更快。

还好在这种环境下,暗灵的【夜之子】和朱默语的影·渊都能最大程度发挥作用,只要收起部队,这些敌人被吸引来的概率就要小许多。

越往后,这些敌人的数目也越多。不过数量再多,他们的感知不够,也无法找到阴影亲和度极高的朱默语。只要躲开恐怖狼人,就没有大问题。

就算不小心遇到一个,朱默语也能够靠自己解决。加上暗灵无视黑夜的大范围雷达监视,这一片看起来距离比外圈小的区域,朱默语躲躲藏藏花费了四个小时,还是有惊无险地穿过了。

而这种敌人数量增加的情况,直到接近黑色高塔的区域才改变。

或者说,是那些守卫根本不用靠近看守这座高塔的区域。

以这黑色高塔为中心,四周一千米半径的圆形区域,没有了废墟的踪迹,只有赤红色的平坦地面。

以及,让朱默语更头痛的新敌人。

但等朱默语进入才发现,好像有点不对劲。

没有这些不入流的看守阻碍,朱默语的行进速度很快,维持着正常跑步状态一小时左右,他就进入了内圈区域。

踏入这里,朱默语首先的感觉是,与阴影的亲和度又提高了。很明显,这里的黑暗比之外围更甚,只是对朱默语和骷髅战士来说都不算什么事。

难缠的是后者,虽然大部分情况下这些吸血鬼守卫是独来独往,但对单攻击力强的不像话,就算是持盾骷髅上前抵抗,也很难撑过几个回合。再因他还算是一种活物,体型比墓穴恶鬼小,行动在三种步兵中最快,想要风筝也是难事。

更恶心的是战斗回复特性,就是一个吸血的被动技能,即使是低级的,但实战起来还是有些让朱默语不爽,如果不能快速解决,自己的手下就要和这家伙缠斗上许久才能解决战斗。一般遇到,都要靠朱默语上前牵制,其他骷髅趁机围殴。

最后就是恐怖狼人,实力在四种守卫里算最弱,分布也散,不容易遇到多只。但仇恨范围不是一般大,而且会呼朋唤友,一不小心就出现一群。

不过这些东西对于朱默语和他的骷髅架子们似乎没有兴趣,不知是同为亡灵的缘故,还是他们懒得啃一堆骨头。在经过朱默语部队时,食尸鬼只是稍微瞥了一眼,就没有事情一样离开了,丧尸和骷髅战士更简单,连理都不理一下,自顾自地穿过了部队。

继续向前,朝着黑色高塔的方向靠近,负责看守的怪物也一个个冒了出来。

按理来说,在外边用暗灵的视角能很轻易看清遗迹的全貌,进入以后也应该没有差别。可现在再开启灵魂共享,朱默语却看不见这个遗迹的边缘。似乎是这个遗迹内的空间,被施展过空间系的法术而造成内部空间被压缩,导致外面看起来占地小。

之前朱默语还在想,是不是所有的遗迹都像里一样,有什么限制啊,结界啊。这个遗迹外面一看,里面的一切明明都看得十分清楚了,应该不会有这些稀奇古怪的东西了。可里面景象不同的现实,狠狠扇了朱默语一巴掌。

这个遗迹在外边看的确符合遗迹名称,但和其他里描述的一点都不同。不仅占地小,才一个温灵城大小,城里的景象也是破破烂烂的一堆废墟。

让你乱说!现在好了,真有这种情况了!

和空间同时变化的,还有这遗迹的天气状况。进来时外面的确是阴天,光线不强,但好歹也是大白天的。可这一进来就被关灯,是个什么操作?

对付墓穴恶鬼,虽然通常他们是多只聚集在一起四处游荡,但还是好解决的。只要通过暗灵引开几只,再用部队拖住防止剩下的不然他们冲锋起来,速度上墓穴恶鬼还是追不上骷髅。再用弓箭手射击消耗,部队分组吸引仇恨,慢慢风筝能搞把他们拖死。

而墓穴守卫和低阶吸血鬼守卫就有些棘手,前者通常以小队五六只的规模出现,而且不吃朱默语的分兵战术影响,只能靠人数堆死。恶心的是特性——攻击带毒,还好这种毒不会累积层数,伤害不会太大。但朱默语每次还是要一边自己打,一边对手下进行微操,避免被攻击打到中毒。这里可没地方回血,能不受伤还是不受伤好一些,鬼知道后面还有什么。

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