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第26章加班是什么牛马

  • 作者:大麦很宅
  • 类型:浪漫青春
  • 更新时间:2023-05-01 14:57:32
  • 章节字数:4976字

本以为会有许总这位经验丰富的游戏设计师亲自把关指导,结果竟是提了一些限定要求,转身成了位甩手掌柜。

多少让人有些措手不及。

一款有剧情,多人在线对抗,氪金天花板极高的RPG游戏……

整个项目组根本就没有过成功游戏的开发经验,这无疑是一场艰巨且巨大的考验。

于是他打开了主线剧情的文档,仔细读了起来:

意气风发少年郎李逍遥为救母登上灵岛求宝药,机缘巧合结实拥有女娲血脉的少女赵灵儿……

许总总是念念不忘打工人的辛苦。

这些条件许南星也只是大致在系统允许的范畴下进行了微操。

4,需要设置一种游戏氪金道具价格648,限量销售1000。

5,不许加班,坚决不允许加班。

……

奈何天地有变,邪魅丛生,身为女娲后人担负拯救天下之责而心怀大意的少年郎李逍遥自要斩妖除魔护人间正道……

眼神微眯,似被剧情吸引。

虽说是会议研究,但众人没有太多思绪,贺东伟只得让众人先离开,只留下了张衡。

偌大的会议室也只剩下了两人。

毕竟二人首先要达成一致,从而才能更好展开接下来的工作。

“衡哥,创意这部分需要尽快,设计组需要时间来做设计,最好下班前先有个大致思路,我们对接一下。”

贺东伟很客气,毕竟张衡可是最早进入泰星的员工之一,地位很高,在许总的心里必然也是举足轻重的存在。

其骨灰级玩家的实力更是不同寻常。

张衡点了点头,“好的东哥。”

他同样也不清楚贺东伟的底细,但能够直接全权负责新游戏项目,足以突出其出色的能力,深得许总的信任,妥妥的前辈。

两人之间的称呼都是基于同事之间的客套与恭维,但谁又能清楚这是出自双方的真情实意呢?

会议室两人也是各自离开回到工位上。

贺东伟心中忐忑,他害怕因为自己能力不足,拖了后腿。

这么好的公司,无论是相处氛围还是各方面堪称完美。

他更不想辜负许总的期望。

一家好的公司并不会以各种冠冕堂皇的名义来压榨员工这样反而激发逆反心理,磨灭大家的创造性与积极性。

而泰星并没有,优越的环境,优良的制度,轻松的氛围,让他感受到了如家一般的暖意,恨不得全力爆发自己所有的价值。

激发了强烈的归属感。

贺东伟赶忙将之前收集的设计文档拿出来复习,临阵磨枪不快也光。

这样等后续张衡的创意思路有了之后,就可以着手设计文档了。

而张衡迅速进入头脑风暴,根据许总留下的主线剧情,进行创造升华。

经典RPG游戏涌现脑海以及他多年来玩各种类型游戏的经验,疯狂为他提供着灵感。

剧情有了不难而且在他这位资深烟瘾少年而言相当的出彩,对于剧情莫名的期待满满。

至于氪金道具也不是什么难事!

这款游戏的难点在于如何将主线剧情融入游戏中且能够承载大量游戏用户,既不影响自由度又能够完整凸显游戏中的世界观。

张衡陷入了沉思……

实话说,他有点不理解,在他看来这要是单纯作为大型单机游戏其世界观绝对异常的亮眼。

因为国内根本没有人如此做过,搞这种大胆的创新尝试,有种挂羊头卖狗肉的感觉,更容易半路暴毙。

整体来说就很不搭。

大型游戏以现在公司的体量而言很难独立完成,这其中涉及到很多技术问题与国外差距太大。

二十人,要是按照国外要求来,那似乎是在痴心妄想。

哪怕是刚入此行,他也明白其中存在的客观因素。

张衡不由的逆向思考起来。

作为天才游戏设计师的许总,更有优秀作品当面,不可能不知道当下存在客观的问题。

连他都明白的道理,那英明的许总又怎会不知?

所以这些要求的意义在于何处?

既然知道,又为何如此选择?

这是考验亦是一种暗示。

许总在考验大家能力,同时也在暗示不能仿照国外的来。

那么,该怎么做?

……

下午五点半点。

许南星嘱咐大家按时下班,自己就匆匆离开了。

加班是什么牛马,绝不可能。

贺东伟看着离开的许南星,决定加一下班。

实在是他心中没底,又怕辜负许总的嘱托。

这是他完全自主自愿的。

其他的员工还是到点下班,毕竟他们暂时也没工作可忙,只能等张衡的创意方案概念稿件。

贺东伟还有些担心,只不过转念一想,许总可不会闲着没事还回公司。

诺达的办公区很快就只剩下他和张衡二人了。

张衡熟练的从零食区拿了一大包薯条,又去水房间泡了一杯咖啡。

这些自然都是公司免费不限量提供。

起初他还是还蛮兴奋的,过了几天的新鲜感后他也就习惯了,适量而止。

看到贺东伟没有下班,他略感有点意外,不过他也没有多说什么。

个人选择而已,他也不是那种多事的人。

反而是回到自己的工位上,开始提笔写写画画起来。

“沙沙沙……”的声音不断响起,另一边的贺东伟也是不断敲击着键盘鼠标,在不断加深熟悉自己的专业知识。

两人互不打扰,井然有序,如同多年搭配拥有默契的伙伴一样。

贺东伟将文档发送给大家。

然而众人看着游戏的要求都陷入了沉思。

贺东伟震惊于其难度与自由度上。

难度越大,越说明许总看中他的才能,也就越要勇敢的挑战自己,证明自己。

他开始回忆相关类型游戏的各种体验,考虑着该如何完成许总的任务。

同样来到这里开会的张衡有些惊讶,总感觉这游戏做出来会很有意思。

而游戏设计师是贺东伟,其自然要承担起主要职责,负责细化方案,分配工作,协调进度,调配优化,至于创意与大方向则是张衡进行负责。

最后一条让人看了哭笑不得,同样让所有人斗志满满。

打开文档对应的要求也是出现在了众人眼中。

1,游戏内容需要多人在线对抗模式。

会议室内。

2,仙侠类题材游戏

3,游戏内容需要有完整的主线任务世界观,附带游戏主线世界观文档。

难度系数极大!

但贺东伟心中早已决定为了许总肝脑涂地,总不能现在直接打死退堂鼓吧!

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