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第一百一十二章 亚神器再解封印

  • 作者:思马
  • 类型:游戏竞技
  • 更新时间:2021-07-07 01:50:38
  • 章节字数:7214字

—3933。

仅仅出现一个伤害值,还是普通攻击,审判纳闷了,刚刚明明能造成四次伤害。这次怎么不同了?

什么原因?审判一边躲闪一边冥思苦想,不想明白他也没心思和沼泽毒蜥战斗下去,将两次战斗时的场景瞬间在脑海中过滤一遍,审判很快就发现了两次攻击的不同之处。

‘火龙’

闪动出去尚未落地的审判不忘细数,整整四个伤害!和自己的预测一样,而那次仅仅造成一次攻击的火龙,本就是这沼泽毒蜥距离自己两个泥潭的时候。在它攀越硬地的瞬间自己攻上的,那次火龙是打在了怪物满是坚甲的脊背上,仅仅一个方向表面的攻击自然无法和整个淹没相提并论,而火龙整个将沼泽毒蜥吞噬一般造成近半的高伤害几率。这也令审判分外激动。

原本认为很难解决的怪物,现在终于有了快速解决的办法了。虽然这需要审判以身试险一般,一直要等到怪物冲进距离自己最近的泥潭出火龙这招才有效。可现在审判对自己技能的掌控和身体的控制都无比的精准,这沼泽毒蜥虽然冲势迅猛,对审判来说,只要掌握好节奏和时机,自然能将危险降到最低。

这怪物横冲直撞不知躲闪,审判的另一技能也开始扬威。

‘火龙’

审判虽然掉回了27级,可相比24级的攻击力,加了33点魔力属性,魔法攻击力还是上涨了一百多点,这毒蜥虽抗魔法但抗性却也很有限,不然审判真的要哭死了。

而在战斗的同时审判也意外的发现,暗夜这一雾系技能竟然对那绿色雾气有抵消效果,审判站在暗夜形成的黑雾之中的时候,竟然不掉血了。

暗夜笼罩,瞬移出去,接着就是狂雷紫电雷光闪等急速技能磨血,等到怪物近身火龙的冷却时间已到,马上就是火龙出击,接着闪动躲开再瞬移到远处。

节奏被审判牢牢控制在自己手中,一个个技能有序的打击在沼泽毒蜥的身上,一次次从沼泽毒蜥的身上带出令审判满意的伤害数值。

‘狂雷紫电’。

—322。

没过多久,当沼泽毒蜥再一次爬上硬地的时候,就被审判一记狂雷紫电秒杀掉了,系统提示紧跟着响起。

“恭喜玩家审判猎杀33级boss沼泽毒蜥,系统奖励经验值50000,声望值1000。”

系统提示给予的这是额外奖励,审判刚想翻看下杀掉沼泽毒蜥获得的基本奖励,又是一条系统提示响起!

“恭喜玩家审判持有的亚神器海神之心解除第二层封印。”

第二层封印解除了?

这次可不像上次一样,当时累的不行,还没看属性呢就昏睡了,这次刚刚杀完boss,周围又没有小怪骚扰,审判可以很悠闲的查看属性。

召唤出装备属性界面,海神之心封印解除后的属性呈现在审判的眼前。

海神之心

来历不详,曾经被水系法神贝诺持有。

使用要求

魔法师专用

持久度

永不磨损

附加基本属性

魔力+30(已解除封印)

附加特殊属性

???(封印中)

附加技能

翻江倒海,每次召唤需1000魔力值,冷却时间300秒!(已解除封印)

绑定物品,不可掉落!

翻江倒海?出来的竟然是技能而不是那特殊属性,审判现在相当怀疑玛雅的逻辑,三个封印,最终封印竟然是中间的特殊属性,难道那属性比技能还强悍吗?难以理解。

才需要一千点魔力值,和瞬移的消耗一样,也不知道这技能效果怎么样?审判的心里也没底。

冷却时间也不像死神一击那样变态的需要12小时,5分钟的时间,虽然成不了常规技能,偶尔放出来压制一下怪物的血量还是可以的。

审判包裹里的魔力瓶数以千计,最不缺的就是魔力值了,眼前就是一个个的泥潭,心痒之下自然要试试效果。

‘翻江倒海’。

‘咕嘟咕嘟’

泥面的动静仅仅像是微风拂过水面。审判也就勉强能看出动静,倒是那气泡多了不少,一个个爆裂在泥面上

气泡越来越多,泥面也开始动荡。但也仅仅是动荡而已,很快就归于平静。

****??

审判有些无语,这效果也太差了,还翻江倒海呢,一个泥潭都翻不出浪花来,难道真是自己使用的环境不合适所致?等下次路过城东的湖边一定要好好实验一下!

对海神之心的破封多少有些失望,审判查看怪物收获也没了那么大的兴致,很随意的看了一眼。一枚二级上品魔晶,一件白银级的皮甲,其他的也就是几件黑铁装备和一些金币。

收获一般,审判如是想到。可是转念之间就是欣喜。

海神之心可是亚神器!怎么解除封印的呢?自己应该还得到了别的基本奖励了,可惜被海神之心给霸道的吸收掉了,自己连名字都不知道。

不知道归不知道,但审判可以猜啊!能被海神之心吸收的,难道是死水?

想到这么一个希望。审判欣喜也是自然的,原本毫无头绪盲目寻找的东西有出现的可能了,不开心才怪了呢!

这迷雾的范围也不知道多大,审判继续深入看看能不能寻找下一个目标。

boss杀了经验虽多。爆的装备也好,可惜审判对于这两点好处实在不上心。现在他就是一心的爆出死水然后去刷铁脊草原狼升级,还是铁脊草原狼刷经验比较快!

而第二个怪物也很快出现。竟然不是预想中的沼泽毒蜥,又变回了癞蛤蟆了。

不过眼前这只癞蛤蟆怪的长相也够吓人的,两眼暴突,浑身上下都是疥疮一般的大疙瘩,个头体重都比现实中的癞蛤蟆大了百倍,而这恶心人的程度相比现实也暴增了百倍不止。

这癞蛤蟆稳稳的蹲在草丛边,无害宠物一般的纹丝不动。

有了沼泽毒蜥的教训,审判才不相信这些家伙是善类呢,越是看上去无害越是危险!它能在这片范围内和沼泽毒蜥和平共处,怎么可能没点实力!

一人一怪大眼瞪小眼的对视,审判也摸清了周围的环境,尽力试试吧!总会有办法的!

‘水箭’。

审判一个水箭发出想试试怪物会怎么反应,没想到怪物巍然不动,蛤蟆大嘴一张,对着审判当头就是一排水箭雨。

密密麻麻,粗略一数也有上百支水箭!比自己面对小怪的时候也差不了多少。

水箭呈天女散花之势,等到飞近审判的方向已经不再那么密集,但覆盖的范围更广,审判一次闪动就可以跳跃四五米的距离,竟然要三次闪动才能跳出水箭的范围!

当他终于躲过水箭覆盖范围,也看到了自己所发的水箭击在了癞蛤蟆怪的肚皮上。

—21。

红色双倍攻击。

妈的,自己竟然忘记了,这家伙是水系的怪物,水箭对小怪的效果就不怎么好,对这boss能在双倍攻击的状态下击出个21点的伤害值,审判说不上自己的感觉,但是令他惊讶的一幕出现了。

+21。

绿色的数值!回血?这种情况审判还是第一次看到。

回血这种事审判也听缘飞和飞翔的云朵两人说过,无论小怪还是boss都会回血的,可审判毕竟是第一次见到,就算是整个游戏,这种绿色的数值出现的次数也极其有限。

而回血出现的规则在中的设置很隐晦,小怪的回血被系统全部屏蔽掉,boss一类的怪物才会有回血出现,而出现的情况也很奇怪,必须是攻击低于该boss本身的每秒的回血量!

审判的攻击动辄成千上万,这些低级的小boss又有哪个能有彪悍到上千的秒回血能力,回血量远远低于伤害值,这回血显示自然就被系统屏蔽掉了。

虽然审判不需要这个,但是不代表其他人用不到,至于怎么会用到这个,那就是弱小的队伍的事情了,若是有独行玩家单挑boss,如果攻击能显示怪物的回血值,那杀起来还不杀到猴年马月去了?

或许这就是智脑玛雅为了普通玩家不做没意义的事而做出的人性化设置吧,连boss的回血都破不了,想要凭侥幸杀掉boss实在没什么意义!。。

谢谢(小若若、)(菜鸟逆袭)两位大大打赏支持!

一个火龙竟然能造成四次伤害,技能效果强悍。这自然让审判格外的上心了。

冷却时间一到他果断的再用一次。

‘火龙’

泥波再现。怪物迅猛冲出正好撞在火龙的龙头位置,两厢撞击,沼泽毒蜥整个身体从那火龙中直穿而过。

—7860,—15839。—3933,—3930。

—3931,—7864,—3928,—19670。

每秒接近十点的血值消耗,总是令审判这种贫血职业较为恶心的,这个发现也算是一个意外收获吧。

——————————————————

沼泽毒蜥的速度比起金刚魔猿和铁脊草原狼来也慢不了多少,现在还有泥潭的掩护,每当这怪物钻进泥潭,审判的攻击就会因没有目标而自动消散,这杀怪难度一下就变态到令人发指了。

ps:谢谢(炫耀$流星)兄弟五万起点币打赏!本书第一次飘红啊!思马拜谢兄弟,必须爆发一下!

‘暗夜’‘狂雷紫电’‘雷光闪’

—983,—3927,—7861,

不是审判的技能变了,而是怪物的身形状态在两次攻击的时候有变化。

沼泽毒蜥已经再次冲进自己身前的泥潭,为了验证自己的猜测,审判马上就是一道火龙发出,接着就闪动跃向一旁。

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