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第218章 炁为万物根

  • 作者:游戏搬运工
  • 类型:综合其他
  • 更新时间:2021-12-04 06:22:55
  • 章节字数:5212字

记录者们有着自己的工作,主角们有着主角们的工作,配角们有着配角们的工作。

直到他发现这里无法诞生真正的主角,这个世界正在走向“永恒的虚无”。

这是糟糕的,他选择了这里,寻找“新世界”需要时间。

“但是深印在脑筋里的故旧的影响,还一时不能洗清。”

早就是“bug”满天飞了。

这里就算不是正在消亡的世界,也会因此而陷入极度的无序和混乱之中。

而相同的模板,同时只能存在一个。

两个相同的模板同时存在,便会相互“吞噬”,无法阻止。

目前为止所有登场的人,基本都来自几套固定的模板,是被塑造出来的。

林易东,林东,张成,等等,他们都不是唯一的,都有一万零八十六个。

一元是模板数量的上限。

可多重宇宙在全能宇宙中的数量,完全可以用“无穷无尽”来形容。

有的刚刚诞生,有的走向灭亡,有的“人到中年”。

若是随便寻找一个新世界,那自然是手到擒来。

需要找到的,是“合适的新世界”。

从隔壁多重世界借了点设定的作者,坐在椅子上补全着自己的设定,思索着未来。

“如果想要造出一个魂魄,最简单的方式就是用现有的魂魄复制黏贴。”

“魂魄本质才是决定一个人思考与性格等多方面的东西,而身体则承载着记忆等其它的东西。”

“只有破格之后的模板诞生的角色才能通过投胎的方法进入新世界,才不会受五百年期限的束缚。”

“问题就在于,如何引导他们自发的破格?”

这是几乎不可能发生的事情,看起来就像是突然浪费生命的事情而已。

在写了几本书,几百万字之后,他终于还是确定了这一点。

没有能够自发破格的角色,因为他身为观察者,本能的抑制着这件事。

他不相信会出现这样的角色,这样的角色便不会出现。

“薛定谔的猫”,

或者说“世界”?

“所有的模板都会随着时间的推移,而慢慢磨损。”

就算什么事情都不发生,十二万九千六百个模板及其上诞生的庞大数量的角色也会在漫长的时间后全部消失。

就像他们从来不曾存在过一样。

“轻轻地来,轻轻地走,不带走一片云彩,只留下满天的朝霞。”

“觉醒只存在于魂魄之中的本我,本我与魂魄相融,便会永固,是一种只存在于口头上的超脱境界。”

所谓的魂魄,对于塑魂者言,就是那十二万九千六百个模板。

但模板不是真正的魂魄,看来,要让原住民成为破格者。

“原住民不可控,该建议不可取。”

让塑魂者诞生他们本来没有的本我,难道就是所谓的可取的建议?

“魂魄本质有排列顺序,每个人独有的排列顺序使得他们独一无二。

这种排列顺序决定了魂魄的性格、能力等,并会影响到身体中的记忆、情绪等。”

“不管是塑魂者还是原住民,都应当有本我、自我以及超我,这是魂魄不可分割的三大固有部分。”

这意思就是,依然还是观察者效应,导致了无法出现破格者?

“如果将魂魄本质永固,理论上可永久保留理智,不需要投胎便可进入新世界,亦不受五百年期限束缚。”

这似乎是目前最好的方法。

那么问题来了,该如何制造这样的“黑盒”呢?

他想不通这一点。

“纯粹的魂魄本质空无一物,没有思考与性格等。”

“思考与性格等,应当是后续刻入该崭新光盘的,在没有刻入这些新的内容之前,它是空的。”

“理论上,这些东西会在刻入后自行结合,该过程无法预测,也无法观测。”

“这是一个天然的黑盒,只存在于崭新魂魄本质之上的黑盒,存在时间极为短暂。”

“塑魂者就像电脑,重启后的缓存垃圾并不会完全被清除掉,魂魄本质会被这些缓存垃圾影响。”

“目前并不存在完美的清楚这些缓存垃圾的方法,被用过一次的魂魄本质并不建议二次使用。”

这意思就是说,只有十二万九千六百次机会?

看起来似乎有很多的机会,但机会真的就是稍纵即逝啊~!

“塑魂者的轮回从某种程度上来说,是毫无意义的。”

“记忆无法延续,性格也会大变,它的轮回传递的信息也会失真。”

“没有什么是可以永恒不变的。”

终结轮回?

貌似也对哈,反正目前最重要的任务是离开这里,去往新世界。

他站起身,一个响指将所有模板以外的角色全部抹去,只留下十二万九千六百个模板自身。

留下的是更为破败的世界。

“开始推演吧。”

他再次做下,揉了揉太阳穴,感觉自己整个人都有些恶心,舌头有些疼。

他并非全能之人,刚才的做法已经让他“超负荷”了。

“直击心灵。”

???

它说了啥?

游戏搬运工还没反应过来,他便听到了来自水琴的声音。

一个不锈钢谐振器,轻轻一划就是一段毛骨悚然的音效。

但问题是,为什么要放这种声音当bgm?

这还真就是,“直击心灵”呗?

游戏搬运工缩成一团,早已顾不上周围发生的事情了:

“这声音,真有趣....嘚嘚嘚嘚嘚....”

“不同的炁能互相转化,只要掌握方法。”

模板来自于“作者”,来自于这一方多重宇宙的开拓者“游戏搬运工”。

“我从来不是故事的创作者,我只是将它们缝合在了一起,让它们尽量像一个完整的故事,但从来没有什么完整的故事,一切都只是只言片语的故旧的残念而已。”

“塑魂者就相当于由一条又一条代码所生成的,一个又一个的程序。

他们是互相独立的,但数量越多,出现bug的可能也就越大。”

目前为止一共有十二万九千六百个模板,每个模板都是满上限的。

模板当然不是记录者们制造的,记录者们也是从模板中诞生的。

因为一个模板的上限,就是一万零八十六。

“以炁塑魂,与生魂无异,可传世百载。”

“塑魂者跟正常人没有任何区别,生老病死都会发生,与普通人几乎一般无二。”

“魂魄,实相虚无,天地万物由炁构成,炁为万物之根,魂魄为虚无之炁,可塑。”

“塑魂者全身心的被人所控制,他们以为自己在反抗了,实际上那只是程序的一部分,他们的一切都是设定好的。”

之前说过模板的事情,如果没说过,反正现在也要重新说一遍。

“若是进入新世界,五百年便是塑魂者的极限。

五百年后,他们就会被疾病折磨,梦魇缠身,魂魄不全,直至烟消云散。”

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