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制药副职业相关信息

  • 作者:元灵居士
  • 类型:穿越重生
  • 更新时间:2021-07-14 15:40:05
  • 章节字数:6878字

元素药水系列——增加元素感知,提高魔法和元素战气威力(顶级品,下同)

治疗药水系列——加速伤势恢复,无副作用,对肢体缺损无效,有药毒的,会影响体质

法力药水系列——加速法力恢复,无副作用,有药毒的,会使得法力驳杂

药水效果简述:

敏捷药水系列——短时间内增强敏捷,无副作用,有药毒的,较长时期敏捷下降

体质药水系列——短时间内增强体质,无副作用,有药毒的,较长时期体质下降

改进型中级元素药水,改进型中级治疗药水,改进型中级法力药水,中级精神力药水,改进型中级战气药水

高阶:高级元素药水,高级治疗药水,高级法力药水,高级战气药水,改进型力量增强药水,改进型敏捷增强药水,改进型体质增强药水,改进型智慧增强药水,改进型精神增强药水;

初级战气药水(C2),改进型初级元素药水,改进型初级治疗药水,改进型初级法力药水;

初级精神力药水(C2),改进型初级战气药水,初级元素凝聚药水(A)

智慧药水系列——短时间内增强智慧,无副作用,有药毒的,较长时期智慧下降

精神药水系列——短时间内增强精神,无副作用,有药毒的,较长时期精神下降

韧性药水系列——短时间内增强韧性,副作用是较长时期韧性下降,短期内重复使用副作用叠加,有药毒的,韧性永久性下降

爆发药水系列——短时间内全方位增强,副作用是较长时间能力全面下降,有药毒的,境界倒退

透支药水系列——短时间内伤势恢复极快,对肢体缺损有少许效果,副作用是能力永久性下降,有药毒的,潜力也被透支

疯狂药水系列——短时间内不受恐惧、疼痛等畏战情绪影响,副作用是永久性智慧下降,有药毒的,副作用大大增强

镇定药水系列——短时间内不受嘲讽、愤怒等激将情绪影响,副作用是永久性精神下降,有药毒的,副作用大大增强

潜力开发药水——长时期潜力开发,副作用是此时期内境界停滞不前,有药毒的,境界会倒退

潜力恢复药水——恢复部分被透支的潜力,副作用是境界倒退,有药毒的,很长时期内修炼速度下降

拔苗助长药水——透支潜力,换取较长时期的高速修炼,有药毒的,副作用大大增加

境界突破药水——透支潜力,换取更高的境界突破几率,有药毒的,副作用大大增加

品级与副作用:

劣质品:杂质两成以上,虽有药力,但是药毒太多,市面上禁止流通,都要被回收或者用作做药理实验,仅黑市和私贩有流通,下同

次级品:杂质一成到两成间,药毒明显,学院类体系内禁止流通,一些本身带有副作用的药水市面上也被禁止流通

初级品:杂质五分到一成间,药毒不明显,一般学院准入,仅本身带有副作用的禁止流通,但是圣地级学院一律禁止流通,一些本身副作用强烈的药水市面上也禁止流通,市面上此品级为主流

中级品:杂质一分到五分间,药毒轻微,学院准入,但是副作用强烈的禁止流通,圣地级学院本身有带副作用也禁止流通,市面上无禁止,此品级也不少

高级品:杂质一分以下,药毒极为轻微,学院准入,圣地级学院本身副作用强烈的禁止流通,市面上无禁止,但是流通量很少

顶级品:杂质无法测量(一般认为少于万分之一),药毒几乎不存在,学院一般收集起来用于奖励优秀学员,市面上有价无市,一但出现都是多倍溢价出售,一些珍稀品类甚至卖出天价

说明中副作用描述为驳杂和暂时性下降的,属于轻度副作用,描述为永久性下降的,属于强烈副作用

——

最后附上辅助战斗职业总介绍:

辅助职业分级:

学徒

学习理论知识和基本操作方法

助手

基本掌握一部分步骤

士(制药指至少五阶的药水,低阶的属于入门)

能够独立完成操作

能够以自己为核心指挥团队进行复杂操作

大师

对于行业知识技能深入了解举一反三的集大成入道者

宗师

在入道基础上破道而出走出自己前无古人的路

大宗师

破道而立道为未来开创新的道路

(宗师的路是残缺的,有缘者可入,大宗师的路是完善的,有志者皆可入)

主要辅助职业:

炼金术:

分为制药(采集)[炼丹]、锻造(采矿)[炼器]和附魔(分解)[铭文

封印术:

分为封印(解除)[禁制]、卷轴(吸纳)[符箓]和阵法

其它辅助职业:

推衍(包括预言)、傀儡(包括御尸)、御兽(包括御虫)、医术(包括毒术)、

推衍:

包括信息收集、计划制定,专业度高的还可以解决修炼中的心理问题(心魔),更专业的能预言未来大势或者人的运势。

傀儡和御兽:

主要区别在于被御使的战斗力是否有自我意识以及繁殖能力(简单说就是活物与死物的区别)

药剂效果包括增益状态(C1)、恢复(C2)、减益状态(B1)、损害(B2)、双刃剑(B3)(以上常见)、辅助修炼(稀有)(A)、属性提高(罕见)(S)等,使用方法以饮用、食用为主,也有涂抹甚至投掷使用。攻击性的药剂一般投掷使用(除非用计,不然哪有人傻到乱喝乱涂敌人给的东西)。制药半成品可以当原料用于制药、锻造和附魔。

圣阶:圣级元素药水,圣级治疗药水,圣级法力药水,圣级战气药水,蛮力药水,灵巧药水,健壮药水,睿智药水,清明药水,坚韧药水,潜力爆发药水,健康透支药水,疯魔药水,无情药水,圣级精神力药水,潜力开发药水(S)

神阶:神级元素药水,神级治疗药水,神级法力药水,神级战气药水,神力药水,神巧药水,神体药水,神智药水,神明药水,神性药水,神力爆发药水,神体透支药水,疯魔药水,无情药水,神级精神力药水,潜力恢复药水(S)

精神力药水系列——加速精神力恢复,副作用是使精神力变得驳杂,短期内重复使用副作用翻倍增强,有药毒的,副作用大大增加

元素凝聚药水系列——增强元素感知(有助于突破),加速元素凝聚(加速修炼),无副作用,但是易学难精,属于同层次药水最难提高品级的,有药毒的,药毒会阻塞体内,导致法力、战气较低

力量药水系列——短时间内增强力量,无副作用,有药毒的,较长时期力量下降

韧性增强药水,能力爆发药水(B3),伤势压制药水(B3),疯狂药水(B3),镇定药水(B3),改进型高级元素药水,改进型高级治疗药水,改进型高级法力药水,高级精神力药水,改进型高级战气药水

中阶:中级元素药水,中级治疗药水,中级法力药水,中级战气药水,力量增强药水(B1),敏捷增强药水(B1),体质增强药水(B1),智慧增强药水(B1),精神增强药水(B1);

制药过程一般分为原料处理、药效激发、药效调和、药效收束、药剂成型、后期处理六个步骤,其中药效激发、药效调和、药效收束三个步骤是灵活机动的,可能随需要取消或多次重复。例如爆发类的药剂可能不需要收束,特殊药剂可能不需要激发,药效单一且原料有效成分不冲突的药剂可能不需要调和。

药水:

制药首先需要获取原材料(植物类药草为主,包括动物类、矿物类和和合成中间体药材),然后调制为诸如粉末、颗粒、液体、气体、临界状态或多种形态按比例混合等适合反应的形态,按照一定的比例和条件,按顺序发生反应,生成目标产物或者中间体。由于测量精度、反应物混合均匀度、反应条件标准程度(气压、光照、温度、元素浓度等)、反应时间存在误差,加上制药反应使用的器具存在历史制药残留,制药结果也存在误差,圣阶以下无法避免,神阶和以上才能做到完美制药--当然,神阶和以上所需要的是超越完美的制药,那是另一个更高的领域。有些药剂属于粗制型,误差仅仅影响药效,不过这类药剂往往本身效果普通;有的药剂则是精制型,误差不仅影响药效,更是遗留药毒,会造成副作用,一般误差越大,副作用越严重。副作用有造成暂时负面效果的,也有永久性负面效果的,最常见的永久性负面效果就是抗药性,导致同种药品效果大减。当然,药毒并不都是来源于不完全反应残留的杂质,有些强效的烈性的药,本身就有一定副作用,这类药物除非推翻药方重来,不然没可能通过普通技巧解决。

学徒阶:学徒元素药水(C1),学徒治疗药水(C2),学徒法力药水(C2)

初阶:初级元素药水,初级治疗药水,初级法力药水;

战气药水系列——加速战气恢复,无副作用,有药毒的,会使得战气驳杂

改进型——效果增强,副作用不变(如果有)

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