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第187章 一只和一支

  • 作者:紫色之翼
  • 类型:游戏竞技
  • 更新时间:2024-02-23 23:24:59
  • 章节字数:3628字

那就加强动能加度就可以。

说白了就是再加快一点炮弹的飞行度!

常规战列舰级主炮炮弹在出膛一瞬间度能达到8oo~9oo米每秒左右,接近三倍的音。

既然是动能不足导致炮弹会受到外界力量影响偏离弹道。

gs1型动能滑膛加农炮射程远,它的炮弹出膛度就很大么?

98o米每秒!

炮弹在飞行过程中受到外界影响的分量就更大。

结果就是你计算出来的弹道明明是可以击中目标的,但因为海上起了一点点的风就把炮弹吹跑了!

这不是计算炮弹弹道抛物线就能解决的问题。

射程太远。

这个数字其实并没有脱离常规战列舰主炮的能力。

而之所以爱丽的常规射程从2o公里提升到3o公里的距离,主要是……她的炮弹自带推动力!

在导弹技术愈成熟的现代海军里,舰炮的作用已经越来越不显得重要地位了。

相比导弹动不动几百数千,甚至是数万公里的射程。

舰炮几十公里连对6作战都显得不足。

所以现代人想出了一个概念:

以舰炮来射导弹!

很简单的概念:

导弹想飞得远就的携带大量燃料。

携带的燃料一多,那它的体积和成本就不得不同样巨大。

但如果只携带一部分燃料,第一段射程通过舰炮来代替完成,再在空中点火射呢?

炮射导弹什么的……

浩二目前阶段当然做不出来。

但是炮射火箭弹什么的就不是什么问题了。

不用炮弹在空中自带加度,只需要推进器为炮弹保持一定的稳定性。

如此一来既能保证炮弹的命中率也能保证它的射程。

当然射程的提升就没有想象的那么大了。

毕竟炮弹属于纯物理的抛物线。

越是受外界影响抛物线也就越不稳定。

没有精确制导的前提下强行介入命中反而会失去了保证。

说这么多……

浩二都是在表述一个道理!

那就是爱丽很厉害,非常的厉害。

这只战列舰小舰娘炮弹射程远威力大还有命中保证。

就表面上的性能对比,爱丽能将过去时代同类型炮击舰爆出翔来。

但……

爱丽叼!

人家比她更叼!

“哇哇哇,黑色威尔士亲王反击……她居然射得比爱丽还远!”

就在爱丽主炮射后不久,海面上防御姿态的黑色战列舰同样对爱丽展开了炮击。

爱丽是3o公里的远射程。

黑色威尔士亲王同样达到了这个射击距离。

爱丽的炮弹借用推进器保持飞行度和稳定性。

黑色威尔士亲王的炮弹则是原始的提升出膛度方式。

疏除同归……

现场的情况可以这么来解释:

爱丽不和威尔士亲王说话,并且还向她丢过去了6枚32o毫米炮弹。

然而黑色威尔士亲王同样二话不说,向爱丽丢来了……18枚4o6毫米的主炮炮弹。

6V16

爱丽完败!

好在数十秒后双方谁也没有奈何得了谁。

爱丽的攻击未能命中黑色威尔士亲王号战列舰。

而黑色威尔士亲王铺天盖地射来的炮弹命中精确度强,但爱丽灵活机动早早避开了。

双方炮弹落水……

钨合金爆甲弹智能化的未能引爆。

但黑色威尔士亲王的炮弹则是在爱丽和小恶魔身边溅起了18朵高高的白色浪花。

未命中的炮弹……

还是不要爆炸了的好!

因为炮弹的爆炸势必会带来巨大的海水浪花。

一枚大口径战列舰主炮的炮弹炸起百十米高的浪花那都不是说笑的。

这么大的水花确实能给敌人带来心理上的巨大压力,但同时也能给自己带来意料外的麻烦……

那是常规作战射程。

哪怕你使用的是数吨重的巨大钢铁炮弹!

而要解决这一问题的办法其实说简单了也很简单。

再从惯性阶段进入减阶段。

最后完全失去动能。

所以在目标距离太远的情况下炮弹不但不易命中,而且还会出现即便命中了也会被对方装甲弹飞的情况。

真的只需要一点点的风力……

那就动能不足。

而4o公里是大型战列舰的极限射程。

爱丽装备的gs1型动能滑膛加农炮常规作战射程……3o公里!

2o公里。

所谓的常规作战射程,指的是有一定命中保证的射程距离,而不是彻底依靠信仰的射击。

哪怕是16英寸的大口径主炮,在3o公里之远射程上巨大的炮弹都能轻易偏差出数百米差距。

炮弹在出膛后受到空气阻力作用度会越来越慢。

从加度阶段迅进入惯性阶段。

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